Brazo Mecánico from arjonilla on Vimeo.
Este brazo mecánico esta creado pensando en su programación para realidad aumentada. Como podeis ver, esta hecho en maya y rigeado con bones a los cuales he aplicado "driven keys".domingo, 14 de febrero de 2010
martes, 2 de febrero de 2010
vehículo Militar "asiento eyectable"


Estoy intentando, como con todo el modelo, darle el máximo detalle y ponerme las cosas difíciles para ir mejorando.
A ver si saco tiempo para seguir con el "sin nombre", porque la verdad es que algún día me gustaría texturarlo.
vehículo Militar "más aparatos"
vehículo Militar "radar"
vehículo Militar "referencias del joystick"
vehículo Militar "joystick de control"

Ya no recuerdo exactamente los modelos que eran pero servían como arma militar.Los ha creado el ejercito de EEUU y son como cazabombarderos pero terrestres.
Escapan al control de radares, disparan misiles teledirigidos, alcanzan velocidades de espanto.
Bueno, que me dije, si ellos lo han hecho por qué yo no??
vehículo Militar "ensamblaje dirección, suspensión"
vehículo Militar "dirección y tracción"
vehículo Militar "suspensión"

Las horquillas de suspensión es lo que más me costó hacer, no han quedado perfectas, pero es lo que he conseguido.
Vehículo Militar "ruedas"

El dibujo del neumático es muy simple, justo lo que quería, va a ser un neumático que pisará tierra y barro con lo cual, con que tenga unas bandas de evacuación y una parte central dispuesta a agarrar en terreno arenoso, barroso o pedregoso, será suficiente.
Las llantas las saqué de una foto de un coche tunning, muy tipicas en ese mundo las de 5 radios.
Solo dispone de una tuerca central por aquello de la rapidez en el cambio de rueda.
Vehículo Militar "discos de freno"
Vehículo Militar (comienzo "el chasis")
Vehículo Militar
En breve iré colgando capturas de pantalla con el progreso que voy haciendo en el modelado de un "carrito" de combate. Es una mezcla de Buggy con cazabombardero y antiaérea.
Todavía no le he puesto nombre pero todo llega.
La verdad es que la idea me surgió mientras jugaba a "Battlefield 2", cosa que hago entre proyecto y proyecto para descansar un poco.
Todavía no le he puesto nombre pero todo llega.
La verdad es que la idea me surgió mientras jugaba a "Battlefield 2", cosa que hago entre proyecto y proyecto para descansar un poco.
lunes, 1 de febrero de 2010
Untitled from arjonilla on Vimeo.
La rana la hice con maya 2009 y renderizada con Mental Ray.En principio creé una en bajo detalle para su uso en realidad aumentada, pero al final no salió el proyecto y la modelé en alta.
Seguí varias imágenes de referencia de ranas de todo tipo y saqué un cuerpo mixto entre todas las especies.
Harley Davidson from arjonilla on Vimeo.
Esta moto la hice a partir del tutorial de Digital Tutors, digo a partir porque en su modelo no detallaban tanto el motor ni los frenos ni el cuadro de mandos y alguna cosilla más por ahí.Molino de agua 3d from arjonilla on Vimeo.
Este es un trabajo personal realizado con maya 2008 y renderizado con Mental Ray.En la toma del interior se puede observar un flickeo ocasionado por el FG que no elimine por tratarse de un trabajo personal.
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