miércoles, 16 de mayo de 2012

Demo reel 2012 Environtments & Props



Una vez estrenado el largometraje de animación "the wish fish", he podido actualizar mi demo de modelado de entornos y props.

Once released the 3d feature film "the wish fish", I could update my modeling demo reel of environments and props.

Animación didáctica - Educational animation



Este es mi último trabajo realizado para el Museo de Los Molinos de Ocón, La Rioja, una pequeña animación para explicar como era el proceso tradicional de extracción del aceite de oliva en esta región.

This is my last work for the Museum of Los Molinos de Ocon, La Rioja, a small animation to explain how was the traditional process of olive oil extraction in this region.

viernes, 2 de marzo de 2012

General view of the idea





WIP Arachnid Military Vehicle





Can´t miss the radar

WIP Aracnid Military Vehicle

The pilot's seat will be a bucket of competition, this is because it strikes me that is one of the most secure systems that exist for land vehicle.




WIP Arachnid Military Vehicle

A few days ago I came up with a military vehicle that can walk on any terrain and also has great potential for fire.
Thanks to the advice of a great engineer could give some shape to the idea.
Here are the first steps, is one of the eight legs of the spider available to the military.
There are three shocks to be stable at all times and at almost any terrain.





viernes, 3 de junio de 2011

Porsche Carrera GT (modelado)




Ya he terminado el modelado del Porsche Carrera GT, ahora empezaré con los shaders y texturas.

viernes, 13 de mayo de 2011

La Casita de La Vieja




Mi último trabajo, esta hecho con Maya, Zbrush y after.

viernes, 29 de abril de 2011

Robot idea 2.0



Este es mi último modelo, Robot Idea 2.0, un diseño original de un amigo.. Javier Tejedor.

lunes, 28 de marzo de 2011

Ultimamente no me queda mucho tiempo para actualizar el blog debido a mi trabajo como modelador de entornos y props en Baleuko, para el largometraje de animación ""the wish fish", pero en breve terminará mi trabajo y dispondré de más tiempo para poder actualizar y preparar mi demo de modelado.
Tengo ya ganas de poder aplicar los conocimientos adquiridos en esta producción (gracias a grandes profesionales con los que comparto horas y horas) para intentar abrirme camino hacia el siguiente escalón en cuanto a cine de animación.

martes, 16 de noviembre de 2010

domingo, 7 de noviembre de 2010

Airsoft (sistema de disparo) still image

Un trabajo para la web www.vmcustoms.com , es el sistema de disparo de una réplica de airsoft.

martes, 14 de septiembre de 2010

Un trabajillo que tenia pendiente desde hace ya unos meses.Me ha servido para practicar un poco con el fur de Maya.

miércoles, 26 de mayo de 2010

Radio Sony antigua



Un progreso más hacia el final del corto, jeje, pues no queda ni naaa.
Una radio portatil marca Sony de los años 50.
El logotipo es uno antiguo de Sony.
De momento nada va texturado, solo pongo shaders para darle un poco de vida al modelo.

martes, 25 de mayo de 2010

Cabaña de madera




He creado parte de lo que será el escenario donde transcurrirá la acción de la historia, va a ser en una de esas cabañas de madera tipo de película del Oeste americano.
Me he decidido por ella porque me encantan ese tipo de construcciones. Falta mucho detalle que añadirle, pero voy colgando los comienzos para mostraros todo el proceso de modelado.
Mientras estoy acabando el Story con todos los planos que voy a necesitar para armar el corto.

viernes, 14 de mayo de 2010

Maniquí de madera

Este es mi último trabajo personal, parte de un proyecto ambicioso, un corto que estoy comenzando para reafirmar conocimientos de animación, modelado, texturado, iluminación, render, composición y postpro, un poco de todo.
En estos momentos estoy creando el guión, cosa nada fácil, aunque se trate de una pequeña historia de 3 minutos.
Iré mostrando los avances, tanto con los personajes como con el escenario.

viernes, 9 de abril de 2010

Diligencia



Este es mi último trabajo personal, la diligencia de "Wells, Fargo & Company", 2.029.000 polys, solo disponía de 5 imágenes de referencia, pero he podido sacar bastantes detalles.